SwiftLint를 사용하게 되면서 아래 사진과 같이 Xcode의 Build Phases에서 스크립트를 실행시켜봐야 했다.

사실 Run Script에 대해서 정확하게 이해하지 못한 상태로 진행했기 때문에 제대로 짚고 넘어가보자
Xcode의 Build Phases 메뉴에서는 Run Script를 추가함으로써 빌드 시 실행할 Shell script 코드를 지정해줄 수 있다.

For install builds only & Based on dependency analysis📌 둘 다 체크 해제
👉 모든 증분 빌드에서 스크립트를 강제로 실행

📌 For install builds only만 체크
👉 모든 증분 설치 빌드에서 스크립트를 강제로 실행

📌 Based on dependency analysis만 체크
👉 증분 빌드에서 스크립트의 인풋, 아웃풋에 변경이 없으면 스크립트를 실행하지 않음

📌 둘 다 체크
👉 증분 설치 빌드에서 스크립트의 인풋, 아웃풋에 변경이 없으면 스크립트를 실행하지 않음
